“Le Città Invisibili” non sono di certo un testo di fantascienza, ma, a seguire il succedersi dei suoi capitoli, non è difficile pensare di trovarsi in un mondo alieno.Questa sensazione è resa dall’alterità immaginifica che le parole di Italo Calvino riescono a trasmettere. Marco Polo si trova al cospetto dell’imperatore del regno dei Tartari. L’imperatore […]
Scheda completaGenere: Lettura
Qui non ci sono bambini
Rivivere la tragedia dell’Olocausto attraverso gli occhi di un bambino sopravvissuto ad Auschwitz e Buchenwald
Thomas Geve era un ragazzino di 13 anni quando fu deportato ad Auschwitz con la madre, che non rivedrà mai più. Era solo un bambino, costretto improvvisamente a scontrarsi con un mondo spietato dove gli adulti danno il peggio di sé. Dovette quindi trasformarsi anche lui in un adulto, pensando solo a mettere in atto […]
Scheda completaSiamo tutti calvinisti
Jukebox letterario sulle opere di Italo Calvino
In occasione del centenario dalla nascita di Italo Calvino, noi di Pontos Teatro desideriamo celebrarlo con un evento partecipato, un excursus nel suo mondo immaginifico che scaturirà da un’interazione col pubblico in sala.Un evento che sarà l’occasione per riscoprire un grande autore che ha raccontato il senso dell’uomo contemporaneo attraverso l’allegoria della fiaba. Quello del […]
Scheda completaUn Gossip in cerca d’autore
Variazioni di stile su un articolo scandalistico trovato in rete
Cosa sarebbe successo se la vicenda alla base di un banale articolo di gossip fosse stata trattata in un’altra epoca, in un altro stile, in un altro contesto? Cosa sarebbe successo se fosse stata narrata da un grande romanziere russo, oppure in un radiodramma d’altri tempi? E se invece fosse un brano del Vangelo? O […]
Scheda completaAutori in sfida – Anna Marchesini vs. Franca Valeri
Una sfida all’ultima risata tra Anna Marchesini e Franca Valeri
Il nostro format Autori in sfida mette due in sfida tra loro, chiedendo al pubblico di decidere chi sarà il vincitore.Il meccanismo è semplice: attraverso la proiezione di un’interfaccia interattiva che simula una slot-machine viene proposto di volta in volta un abbinamento tra due pezzi di ciascun autore, per un totale di sette volte. Per […]
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